Bosses Lakejer
Vill du reagera på det här meddelandet? Registrera dig för forumet med några klick eller logga in för att fortsätta.

Spelmöteslog

Gå ner

Spelmöteslog Empty Spelmöteslog

Inlägg  Reidar lör aug 29, 2015 8:14 am

Spelmöteslog:
Här kommer summariska sammanfattningar av vad som hände under spelmötena, övrigt in-game och diskussioner sker i andra trådar.

Det är den 15:e Abadius år 4708. Ni har alla kallats till en adress i Midland via Tarot-kort som dykt upp på mystiska platser bland era personliga ägodelar. Ni som samlas är prästerna Ozric och Ash, bröderna Westley, köpmannasonen Jake, lagervakten Nadia, en Halfling samt två tystlåtna. En Medelålders Varisisk kvinna, som presenterar sig som Zellara, anländer och förklarar att hon har något otalt med den gamle gangstern Gaedren Lamm och vet att ni har det också, och hon har lyckats spåra upp honom och vet var han befinner sig, "det är tid för honom att betala". Hans tillhåll och fasad är ett Fiskeri i Westdocks, inte långt därifrån. Zellara spår ert företag i sina kort vilket ger er vissa indikationer på vad ni har att vänta er.
Efter att låtit er väl smaka av maten och vinet så går ni dit strax efter midnatt, ni knackar på vad som verkar vara huvudingången men en aggressiv röst hänvisar er till en sidoingång där ni möts av en fnittrande Halforc som snabbt nergörs, ni tränger er på och hamnar i strid med ytterligare två av Gaedrens hantlangare som enkelt besegras och två blir era fångar. Ni finner åtta fångade barn som ni släpper fria, men inga av dem är era eftersökta släktingar. Efter att ha förhört fångarna så får ni reda på att Gaedren håller till i byggnadens fundament och ni tar er dit via en eka.

Ni tar er ner till Gaedren som verkar vara beredd och som första åtgärd sätter ett armborstlod i sin Alligator för att reta upp den. Alligatorn bekämpas med vapen medan Gaedren utsätts för magi, först Fear av Ozric och sedan Charm av Jake, en combo som gör honom passiv och möjlig att förhöra. Under magins inflytande så erkänner han att han inte gillar att arbeta med flickebarn så dessa brukar han ge till sin Alligator  till föda, samt sådana pojkar som inte ”håller måttet”. Ozric dödar honom med sin dolk av barmhärtighet, hellre än att bröder Westley får sin vilja igenom. Era båda fångar överlämnas dock åt de hämdlystna barnen.

I Gaedrens illaluktande sängkammare så finns en kista med värdeföremål, en ask pengar samt ett hattask innehållande Zellaras avhuggna huvud som verkar legat där i veckor baserat på dess förfall, dessutom ligger Zellaras Tarot-lek i asken. Bland värdeföremålet finns en trasig men mycket påkostad brosch i guld med mängder av infällda juveler föreställande en imp och en pseudodrake omslingrade i strid, en av era fångar kan berätta att den sannolikt tillhört Drottningen. Ni bestämmer er för att gå tillbaka till er uppenbart döde uppdragsgivare. På vägen från Fiskeriet så hör ni på håll en mob som springer runt och skanderar att: "kungen är död, leve drottningen", samt grupper som skanderar mot Drottningen, huruvida det är ett faktum eller förhoppning kommer ni nog snart bli varse. När ni nu för andra gången går in i hennes övergivna hem visar det sig att ni varit utsatta för en illusion och huset verkar ha varit övergivet i veckor, i hörnen ligger några uteliggare och sover.

Ni är nu alla samlade och kan samtala, även de som inte var med under första spelmötet, samtalet sker i avsedd tråd.


Senast ändrad av Reidar den lör aug 29, 2015 9:24 am, ändrad totalt 1 gång (Orsak för redigering : Glömde mobben ni såg då ni var på väg hem.)

Reidar

Antal inlägg : 102
Registreringsdatum : 15-08-03
Ålder : 50
Ort : Upplands Väsby

Till överst på sidan Gå ner

Spelmöteslog Empty Sv: Spelmöteslog

Inlägg  Reidar lör sep 26, 2015 8:55 am

16:e Abadius
Resten av natten och småtimmarna tilltar oroligheterna och ibland når lukten av brandrök er samt att ni flera gånger störs av ljudet av gatustrider. När förmiddagen infinner sig i den lilla stugan börjar bröderna Westley röja upp och fundera på hur det legala rörande fastegendom fungerar. Ash tar sig till jobbet (separat tråd) medan Ozric inser att oroligheterna i staden leder till att han kommer behövas i Pharasma templet.
Jake, Konger och Nadia ger sig av av till Eodred´s Walk för att avyttra bytet från gårdagskvällen och återvänder sedan för att fördela det. De har blivit rådda att snarast återlämna Broschen till drottningen vilket det också går för att göra. Efter att ha vidtagit diverse säkerhetsåtgärder så ordnar ni en audiens med drottningen. Hon tar emot personligen i sällskap enbart med sin personliga livvakt Sabina Merrin och en betjänt. Hon belönar er med en sammetsbeklädd kista fylld med små guldtackor samt ytterligare jobb då ni uppenbart är innevånare lojala mot kronan. Hon skickar er till stadens Fältmarskalk och tillika befälhavare över stadsvakten, Cressida Kroft. Hon tar emot i sin ”Crimson armor” och ser mycket trött ut efter att ha jobbat hela natten. Ni får reda på att kungen dött för flera agar sedan men först nu har nyheten nått ut till stadens befolkning. Cressida önskar att ni tar er ann en mycket karismatisk sergeant i stadsvakten, tillika desertör som tillsammans med fyra andra mannar från stadsvakten tagit sitt tillhåll i ett övergivet slakteri i Northpoint. Cressida vill inte sända några av sina egna män dit utifall att Verik, som mannen heter, övertalar även dem att ansluta sig till honom.
Med hjälp av Jakes magiska charm så löser ni uppgiften och får med er in Verik och en av hans män, när ni förhör hans man; Malder, fortfarande under magiskt inflytande så får ni reda på det fasansfulla att de hyrde ut sig som hitmen och som dessutom styckar sina offer och lämnar ut som gratis kött till stadsdelens fattiga, för att bli av med spåren efter sina offer. Verik verkar inte ens känt till den delen av verksamheten utan verkar ha trott att de bedrev välgörenhet finansierad av adelsfamiljen Arkona. Cressida blir chockad och ber er att återvända för att bekämpa de tre återstående männen vilket ni lyckas med efter lite besvär och en svårt skadad Konger. Ni söker igenom slakteriet men finner inte något mer av intresse förutom att det verkar leva Reefclaws under gallret som leder avfall ner i kloakerna. Ni väljer att inte göra något åt dem. På vägen hem går ni förbi Zellaras stuga och helas av en Ozric som tillfälligt tittar förbi innan han återvänder till templet, han kan berätta att närmare tjugo personer har dött och överlämnats till templet för att påbörja förberedelserna för begravningen.
Jake bjuder sina båda medkombatanter på en fin middag på en restaurang i The Heights, på vägen dit så räddar ni en sent uppstigen (det har redan mörknat igen) adelsyngling, Amin Jalento, på väg hem från en fest under gårdagen. Han hade blivit hårt ansatt av en grupp på sex hamnarbetare som Jake lyckas övertala att försvinna från platsen. Amin är i ganska dåligt skick och har dessutom bajsat på sig av skräck, så ni eskorterar hem honom till hans familj i det fridfulla The Heights. Jake lämnar sitt namn till betjänten som tar emot och ni avslutar kvällen på restaurangen…..



Reidar

Antal inlägg : 102
Registreringsdatum : 15-08-03
Ålder : 50
Ort : Upplands Väsby

Till överst på sidan Gå ner

Spelmöteslog Empty Spelmöte 3.

Inlägg  Reidar tis okt 20, 2015 9:46 pm

17:e Abadius
Nadia går direkt från restaurangen till sitt nattjobb, på morgonen går Ash till sin smedja. På förmiddagen så vaknar Jake upp av att det bankar på dörren till den stadsvilla där han bor. En man i livré lämnar över en invitation för middag och supé till honom och hans sällskap för morgondagens kväll hos familjen Jalento gällande Jake med sällskap, Jake lovar honom ett svar om han återvänder under eftermiddagen och går till Westleys Cottage där bröderna börjar rusta stället efter sitt tycke. Innan Jake hinner höra sig för om deras intresse för inbjudan så knackar det på dörren och två stadsvakter stiger in. De förklarar att Cressida Kroft gärna ser att de dyker på Citadellet om de har möjlighet då hon har ett till jobb för dem, då vakterna inte verkar tycka att de har någon annan möjlighet så väljer en grupp bestående av Jake, Robert, Conger och magikern Geir av med dem, Clayton stannar för att fixa dörren, läckan i taket samt ett skylt till stugan.
Cressida ser än tröttare ut än sist ni såg henne, hon har sällskap av en av stadens legendarer, fäktskoleägaren Vencarlo Orisini. Uppdraget som Cressida erbjuder går ut på att försöka hitta misskrediterande uppgifter om Cheliax ambassadör som i sin tur försöker misskreditera Korvosa så pass effektivt så att det finns risk för embargo eller till och med krig mot Cheliax. Vencarlo har lyckats få fram uppgifter om att ambassadören besöker Eel´s end, en pir med pråmar som erbjuder all form av tvivelaktiga nöjen. Ägaren av detta etablissemang är ”King of Spiders” Dervago Barvasi. Ni får en större summa pengar för att muta honom med, det som blir över får ni behålla.
Besöket hos Barvasi går bra, ni får med er en bunt brev som visar att ambassadören i fråga har/ har haft en affär men en gift högt uppsatt adelsdam hemma i Cheliax, vilket är uppgifter som mycket väl kan få honom att hålla sig på mattan. Då ert besök störde vissa delar av den undre världens planer för kvällen så möts ni av en grupp beväpnade män när ni lämnar piren, Geir ställer inga frågor utan bränner upp dem med sin enda ”Scroll of Fireball” och allt blir lugnt och stilla på några ögonblick …. Jake väljer att följa upp denna imponerande uppvisning av makt med att lura Robert i floden innan ni ger er av tillbaka för att rapportera. På vägen plockar ni upp en redlöst berusad Sergeant ur stadsvakten som ligger utslagen på en gata, ni smugglar in honom till barackerna utan att informera överordnade. Det visar sig att Cressida inte är i tjänst utan en General tar emot och lovar kontakta er när Cressida åter är i tjänst.
Ni väljer nu att följa upp den lapp ni hittat om att ”Bookmaker store” är hemsökt av spöken. Costa Septimus tar emot i en rosa dräkt och förklarar problemet. Ni konstaterar att det verkar ha en enkel fysiologisk förklaring då en igenmurad dörr till kloakerna nyligen hittats och öppnats och springorna runt dörren leder till att det viner samt att ljud från kloakerna lättare når upp i affären. Ni förklarar att ni kommer lösa problemet följande dag då Robert lyckas hitta en murare som kan åta sig uppdraget då.

18:e Abadius
Under morgonen går den nu lediga Ash, Conger, Jake och Geir för att möta upp muraren som ska lösa problemet i Bookmaker Store, Robert stannar hemma för att assistera sin bror. På vägen så undsätter de en grupp stadsbor som överfalls från ett Otyguh som bryter sig upp genom gatan från kloakerna, turligt nog är monstret svårt skadat och gruppen lyckas bekämpa det med enbart en död stadsbo innan Ash spetsar det på sitt spjut.
Ni ser till att muraren kommer igång och går förbi på Citadellet och lämnar över breven till Cressida Kroft. Ash upptäcker att man inte får någon belöning för nedlagda Otyguh.
Kvällen tillbringas hos Jalentos, stämningen är lite spänd men familjen vill säkerställa att omständigheterna under vilket deras son hittats inte kommer till allmän kännedom. Amin Jalento den äldre lovar ett fortsatt samarbete med Westleys Adventure Company och förklarar att problemet med lagfart snart kommer att lösas för bröderna….

Reidar

Antal inlägg : 102
Registreringsdatum : 15-08-03
Ålder : 50
Ort : Upplands Väsby

Till överst på sidan Gå ner

Spelmöteslog Empty Sv: Spelmöteslog

Inlägg  Sponsored content


Sponsored content


Till överst på sidan Gå ner

Till överst på sidan


 
Behörigheter i detta forum:
Du kan inte svara på inlägg i det här forumet