Warmahordes Mk III

Föregående ämne Nästa ämne Gå ner

Warmahordes Mk III

Inlägg  Chrille i mån apr 11, 2016 10:59 pm

http://privateerpress.com/community/privateer-insider/letting-the-jack-out-of-the-bag-and-why-chinese-food-will-never-be-the-s

Chrille

Antal inlägg : 508
Registreringsdatum : 12-03-10

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Jonas i tis apr 12, 2016 7:18 am

helt sjukt

Jonas

Antal inlägg : 523
Registreringsdatum : 12-03-06

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Chrille i tis apr 12, 2016 7:37 am

Yup. Jag lär nog inte köpa nåra nya modeller nu innan Mk3

Chrille

Antal inlägg : 508
Registreringsdatum : 12-03-10

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Oskar i tis apr 12, 2016 8:00 am

Det kommer att bli så spännande!

Oskar

Antal inlägg : 945
Registreringsdatum : 14-08-07
Ort : Vallentuna

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Jocke i tis apr 12, 2016 8:01 am

OMG Smile

OK, det KAN ju vara så att dom fukkar upp allt, men I have faith, Detta kommer att bli riktigt najs Smile

_________________
AKA Oracle
AKA Nails

Jocke

Antal inlägg : 2145
Registreringsdatum : 11-07-20

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Oskar i tis apr 12, 2016 8:02 am

Det kommer inte att vara 100% från början det kommer att ta lite tid a tweaka....

Oskar

Antal inlägg : 945
Registreringsdatum : 14-08-07
Ort : Vallentuna

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Jocke i tis apr 12, 2016 8:30 am


_________________
AKA Oracle
AKA Nails

Jocke

Antal inlägg : 2145
Registreringsdatum : 11-07-20

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Jonas i tis apr 12, 2016 9:59 am

Jag blir så lätt exalterad över saker så allt ser häftigt ut och verkar jättebra! det räckte med musiken i introt till youtube klippet så var jag igång Very Happy

Jonas

Antal inlägg : 523
Registreringsdatum : 12-03-06

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Mattias i tis apr 12, 2016 4:11 pm

Nervöst tycker jag...
Hoppas de forsätter att fokusera på balans och turneringsspel.
De kanske har ny ledning som kräver att spelet ska säljas på Toys R Us.
Tänk om man blir en sån där surgubbe nu som vägrar spela nya versioner.


Senast ändrad av Mattias den tis apr 12, 2016 6:44 pm, ändrad totalt 1 gång

Mattias

Antal inlägg : 94
Registreringsdatum : 15-09-11

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Oskar i tis apr 12, 2016 4:18 pm

OM Mk3 Suger helt så kan vi alltid gå tillbaka och spela Mk2 Shocked

Oskar

Antal inlägg : 945
Registreringsdatum : 14-08-07
Ort : Vallentuna

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Mattias i tis apr 12, 2016 6:43 pm

Det ska streem line:as pratar de om.
Vad tror ni kommer att förenklas?
Power attacker, line of sight, kavalleriregler?

Mattias

Antal inlägg : 94
Registreringsdatum : 15-09-11

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Chrille i tis apr 12, 2016 8:07 pm

Dom har lagt till premeasure och tagit bort fear/panic lät det som bla.

Chrille

Antal inlägg : 508
Registreringsdatum : 12-03-10

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Jocke i tis apr 12, 2016 8:24 pm

Jag skulle gissa att strafe, auto fire och multi fire blir en regel till exempel.

_________________
AKA Oracle
AKA Nails

Jocke

Antal inlägg : 2145
Registreringsdatum : 11-07-20

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Micke i tis apr 12, 2016 8:41 pm

Det enda jag hoppas på är att de gör så att Warmachine factions naturligt kan köra flera jacks på en warcaster. Rework the focus system! Då kanske jag får en nytändning på spelet.

Micke

Antal inlägg : 889
Registreringsdatum : 12-03-05
Ort : Upplands Väsby

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Oskar i tis apr 12, 2016 8:47 pm

Det verkar som dem har det. Alla warjacks får en gratis focus varje tur. Vilket leder till att man kan ha fler jacks.


Senast ändrad av Oskar den ons apr 13, 2016 7:50 am, ändrad totalt 1 gång

Oskar

Antal inlägg : 945
Registreringsdatum : 14-08-07
Ort : Vallentuna

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Mattias i tis apr 12, 2016 9:29 pm

Vad är focus-brist förnått? Smile

/Mr Coc

Mattias

Antal inlägg : 94
Registreringsdatum : 15-09-11

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Danne i ons apr 13, 2016 9:08 am

Jocke skrev:OMG Smile

OK, det KAN ju vara så att dom fukkar upp allt, men I have faith, Detta kommer att bli riktigt najs Smile

Tyvärr så är det "FUCKED" up time.....

Premeasuring!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WHY!!!!!!!!!!!!

Där dog mitt intresse med 50%.............

_________________

Danne

Antal inlägg : 1351
Registreringsdatum : 12-03-10

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Martin i ons apr 13, 2016 9:35 am

Coolt! Återstår att se Smile
MKII gjordes väl för att balansera upp spelet, iom att nya enheter släpptes och dom blev mycket bättre än dom äldre grejerna så ingen spelade med dom?

Martin

Antal inlägg : 408
Registreringsdatum : 13-02-04

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Oskar i ons apr 13, 2016 10:50 am

Enligt WIll Hungerfords Twitter så är 75 poäng det nya formatet i Mk3, motsvarande 50 poäng i Mk2

Oskar

Antal inlägg : 945
Registreringsdatum : 14-08-07
Ort : Vallentuna

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Jocke i ons apr 13, 2016 11:20 am

Danne skrev:
Jocke skrev:OMG Smile

OK, det KAN ju vara så att dom fukkar upp allt, men I have faith, Detta kommer att bli riktigt najs Smile

Tyvärr så är det "FUCKED" up time.....

Premeasuring!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WHY!!!!!!!!!!!!

Där dog mitt intresse med 50%.............
Lugn Danne. Det finns gott om goda argument för pre measurement. Du får ju redan mäta control area, command range, reach och 4" från objective och flags. dessutom vet du hur stora zonerna är och du vet att det är 31, 25 eller 19" mellan de olika deployment zones. Guild Ball som anses av många WMH spelare vara et mycket bra och balanserat spel har redan pre measurement och det funkar utmärkt. Problemet med vad GW gjorde var att dom tillät pre measurement men gjorde charge distance random, så man fick fullständig info men kunde inte använda den eftersom charge range var random.

Håller med om att jag inte tyckte det var nödvändigt att tillåta, men det fyller EN viktig funktion. Det gör att det blir enklare för nya spelare. Vi som spelat i tusen år och är duktiga på att eye-balla ranges och dessutom fattar vad man får mäta och hur man kan abusa det har inga problem, men det är jättetydligt att nya spelare (som claes) har svårt med att utnyttja den pre measurement som redan är tillåten. om pre measurement finns så måste mina taktiska beslut vara bättre än min motståndares, inte min skill i att gissa avstånd. Det är ju jäkligt sällan som jag är osäker på om en charge kommer att nå eller ej, så i praktiken tror jag att pre measurements i princip bara kommer att ge renare game play. båda spelarna kommer hela tiden veta om en charge kommer att gå in eller ej. Det är inte med det informationsövertaget som jag vinner games, utan med att prioritera vem som måste dö, och om det är värt att committa en modell för att döda en annan.

Det kommer dessutom att ta en massa tid att utnyttja pre-measurement till mer än det absolut nödvändigaste, och death clock finns fortfarande. det handlar om att prioritera vilka mått jag faktiskt behöver veta.

Men visst, du kommer alltid att kunna placera dina gubbar precis utanför threat range och vara 100% säker. Det kan man göra nu med, men om man fukkar upp bara på någon millimeter så kan det skita sig oproportionerligt mycket. Jag missade till exempel en hel aktivering på min koloss i förra matchen mot magnus på att jag var en millimeter utanför shooting range. jag kunde ha gått fram längre, men eyeballade fel. Om vi anser att WMH är en tävling i taktik, och inte i "gissa rätt avstånd" så slipper man sånt.

Jag är inte så orolig för just den aspekten Smile

_________________
AKA Oracle
AKA Nails

Jocke

Antal inlägg : 2145
Registreringsdatum : 11-07-20

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Oskar i ons apr 20, 2016 9:51 pm

Mycket spännande just nu....



Exempel på nya kort. Varierande melee range. POW 16 Spray på Mountain King, har också fått Mauhlerns Animus bland annat..

http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-04-20-2016


Oskar

Antal inlägg : 945
Registreringsdatum : 14-08-07
Ort : Vallentuna

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Jocke i tor apr 21, 2016 11:23 am

MK har redan POW 16 spray Very Happy

dock bumpas den till MAT 6, får ett animus som gör att man inte behöver ett pyre troll för att den skall döda saker, ger -2 DEF till folk som blir träffade av sprayen osv. Alla korten var mycket intressanta och jag gillar förändringarna skarpt. Speciellt den nya 1" melee range som vissa får. riktigt najs ändring Smile

_________________
AKA Oracle
AKA Nails

Jocke

Antal inlägg : 2145
Registreringsdatum : 11-07-20

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Marcus i tor apr 21, 2016 12:22 pm

Jag tycker också att det ska bli intressant och jag är sugen på att börja. Bra möjlighet för mig när de uppdaterar spelet Smile Dock kommer jag ju aldrig våga spela mot Eiryss, det var alldeles för många specialregler för min smak. En fråga dock om någon kan svara på den. Innebär hennes witch hunter att hon även skulle kunna göra en attack mot någon som gör en minifeat eller är det ingen spell. Plus ska hon skjuta eller meleea? Det står ju bara basic attack och då kanske det är valfritt?

Marcus

Antal inlägg : 655
Registreringsdatum : 13-08-23

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Jocke i tor apr 21, 2016 5:24 pm

jag kan inte komma på någon "minifeat" som är en spell, nej.

och hon kan göra valfri attack, så om hon är engaged gör hon en melee attack, annars en ranged attack, men bara mot killen som kastade spellen. är hon engaged av en annan gubbe kan hon ju i praktiken inte göra någon witch hound attack.

_________________
AKA Oracle
AKA Nails

Jocke

Antal inlägg : 2145
Registreringsdatum : 11-07-20

Till överst på sidan Gå ner

Sv: Warmahordes Mk III

Inlägg  Sponsored content Idag på 4:47 am


Sponsored content


Till överst på sidan Gå ner

Föregående ämne Nästa ämne Till överst på sidan


 
Behörigheter i detta forum:
Du kan inte svara på inlägg i det här forumet